Je connais le jv, et l'attente c'est de trouver un jeu coop qui nous botterait à 2, ma compagne a bien poncé le jv aussi.
On fera quelques games et on verra bien. Au pire je le revendrais !
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Quel king
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4e unité pour mon armée 10mm, des furies / wtiches.
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La rédaction de radio rôliste a un message pour vous
www.radio-roliste.net/index.php/20...
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Une unité de plus pour Warmaster (et du jeu de régiments agnostic), des arbalétriers (10mm) :)
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Ce petit zine de deux dizaines de pages est une belle réussite ludique.
Et il coûte 5 balles, jouable avec n'importe quelles figurines fantasy.
www.drivethrurpg.com/en/product/4...
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À voir sur plusieurs parties si l'aspect aléatoire n'est pas trop frustrant et si le fait de mieux construire ses profils permet de mieux maîtriser le jeu et l'aléatoire. La liberté de ce côté là permet beaucoup d'options, mais demande également quelques tests.
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Le jeu est quand même assez frontal et peut être expéditif sur les tirages, la table de résultats des dégâts rappelle mordheim notamment et donne une petite saveur JDR agréable.
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Pour les moves, les distances, les sorts, tu dois composer avec ce petit élément, c'est une contrainte mécanique qui rend le jeu très ludique.
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Très bien fichu ce point là, entre les pouvoirs passifs et les manœuvres les armes sont vraiment typées. Sans être une usine à gaz ça apporte une singularité bienvenue pour chaque weirdos.
Une autre originalité la gestion de toutes les mesures avec de simples baguettes de 5 pouces.
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ce sont des pouvoirs actifs qui vont agrémenter l'action, du style trouver le point faible avec des dagues et une morsure.
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Autres points intéressants les points de manœuvre (on en avait 2 par tour en 75 pts) qui vont permettre d'avoir plus de chances de s'emparer l'initiative, ajouter du mouvement à ses figurines, ou alors activer les manœuvres des armes
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Ensuite en partie j'ai bien aimé le feeling des jets opposés pour résoudre l'ensemble des situations, c'est malin et fluide, avec pas mal de nuances puisque ça va du 2d4 au 2d12 selon les situations / profils.
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tu peux prendre n'importe quelle figurine et l'adapter, les classes, les armes et les sorts permettent de se faire plaisir. Tu prends ta fig, et tu y mets ce qui colle. Le jeu commence ici.
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Première partie sur *Sword Weirdos*, on a joué en format pour découvrir, 75 pts (4/5 figurines) sur une table en 60cmx60cm.
La première étape c'est de créer sa bande, le jeu est vraiment réussi sur ce point là
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J'ai signé en mon nom personnel, aux cotés de Canard PC et bcp d'autres, la tribune "Le Stream Populaire" appelant les "personnalités d'internet" à la mobilisation contre le RN .
blogs.mediapart.fr/les-invites-...
Vous pouvez le faire aussi, et suivre les initiatives à venir sur lestreampopulaire.fr
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J'ai crée une bande morts vivants avec une chevalier vampire barbare (Kral), un dire wolf (Kurt), un nécro avec une faux éthérée (Shiribaz) et une ghoule acrobate (Gulya).
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SI tout va bien jeudi soir on teste *Sword Weirdos : A Skirmish Heartbreaker* à la MJC avec @lrdg.bsky.social, ça fait un bail que je voulais l'essayer ça a l'air tellement fun, rien que la construction de bandes te donne envie d'y aller à fond.
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J'avais bien kiffé ma seule partie sur ce jeu. Jamais mis la main dessus, ça tourne bien à 4 ?
J'ai vu qu'à 2 c'était bof.
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Une série d'articles super intéressants (en anglais). L'auteur explore des pistes pour gérer les voyages, tout ce qui touche à l'extérieur dans les campagnes sandbox, il est arrivé à cette réflexion en jouant à Dolmenwood (qui est un modèle du genre).
sachagoat.blot.im/re-inventing...
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Première Unité en 10mm, c'est plaisant à peindre.
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La grosse bonne nouvelle du jour, c’est la nomination de Captain Flip pour le prestigieux Spiel des Jahres ! 🥳🥳🥳
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Première peinture sur des figs en 10mm, je ne suis pas mécontent, c'est plaisant à peindre.
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Pas grand chose à jeter ce weekend niveau jeux. Même si j'ai pas eu l'occasion de jouer à Wonderlands War malgré deux parties lancées.
General Orders c'est excellent.
Les weekends jeux c'est l'occasion de sortir Concordia qu'on ne sort jamais à 2.
Va vite falloir retourner sur barrage par contre 😍
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On termine le weekend jeux avec un "petit" barrage, me tardait de l'essayer! Et c'est top!
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La guerre de bon matin.
Il est bien ciselé ce General orders 😍
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On profite d'un weekend jeux pour ressortir Mage Knight à 3 avec le groupe historique. Ça faisait des années qu'on ne l'avait pas ressorti ensemble.
C'est toujours aussi bien.
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Pour Pillage, deux cavaliers normands de plus. Montés et démontés.
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Il ne faut pas être allergique au hasard, la thématique est bien posée, t'es dans l'ambiance et c'est très rythmé.
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Eh bien écoute, j'en attendais rien. Ma compagne a flashé dessus à l'alchimie du jeu alors qu'elle n'est pas du tout jeu d'affrontements, du coup j'ai sauté sur l'occasion et franchement il est bien cool, première partie à 3, il me tarde de rempiler, à 4 si possible.
Agréablement surpris.
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On est passé à la médiathèque avec Simon, celle du conservatoire avec un espace livre d'arts et aussi enfants. Je suis reparti avec de l'inspiration pour #Dolmenwood 😁
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Pas trop mal ce mois de mai 😁
Juin va être cool aussi avec un weekend jeux de prévu.
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Mon fils, 4 ans, revient de l'école avec du vert / orange, il n'a pas écouté les règles / consignes. Du coup, comme c'est mitigé, il négocie un épisode sur le double épisode des octonauts.
Mais bien sûr, y a de l'idée cependant.
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Instant back 😍
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We're off! Two wild adventures! Explore an island ravaged by war and chaos, survive the dangers of the Kryptwood and the Tyrant's tomb, collect treasures and experience, mourn fallen comrades, and start again!
www.kickstarter.com/projects/896...
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Ça rejoint mon sentiment sur le net ces derniers jours, je vois fleurir des illus d'IA partout. C'est moche.
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Cool!
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